機(jī)械3D動(dòng)畫制作逼真的三維動(dòng)畫,演示的過(guò)程中直觀地代表了機(jī)械的配置,裝配和運(yùn)作,手法的各種機(jī)械產(chǎn)品和零部件。隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展通過(guò)CGI動(dòng)畫技術(shù)在最近十年的見(jiàn)證下,3D動(dòng)畫產(chǎn)品已經(jīng)成為全球機(jī)械工程領(lǐng)域一個(gè)標(biāo)桿。它被越來(lái)越多地用于測(cè)試產(chǎn)品和實(shí)施為最高的性能和效率的實(shí)時(shí)變化。
3D動(dòng)畫機(jī)械產(chǎn)品能夠輕松監(jiān)控動(dòng)態(tài),精確的線框幾何創(chuàng)建,以及容易驗(yàn)證的設(shè)計(jì)按照設(shè)計(jì)規(guī)則和規(guī)范。這樣的產(chǎn)品模擬為最終產(chǎn)品性能和整體效率的一個(gè)更好的概述。機(jī)械設(shè)計(jì)工程師寧愿訴諸3D動(dòng)畫產(chǎn)品在早期設(shè)計(jì)階段,當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)理念仍然是相當(dāng)抽象的。這些復(fù)雜和詳盡的動(dòng)畫是有利于可視化概念或產(chǎn)品甚至在該項(xiàng)目進(jìn)入了潛在的昂貴原型階段。這樣做還能夠幫助設(shè)計(jì)師在后期減少了繁瑣和倍煩人重復(fù)的產(chǎn)品重新設(shè)計(jì)的任務(wù)。機(jī)械式3D產(chǎn)品動(dòng)畫也是用一種巧妙的方法來(lái)證明虛擬樣機(jī)的潛在客戶,并幫助他們了解作案,手法的產(chǎn)品,其功能的。它給演示現(xiàn)實(shí)的加入香料是否則downrightly不可能通過(guò)常規(guī)方法。可視化圖形使觀眾理解的核心概念和功能的設(shè)計(jì)背后,即使他們不是從技術(shù)的背景。具有運(yùn)算虛擬原型,當(dāng)產(chǎn)品仍然是在設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)階段,幫助工程師攜帶的過(guò)程中相對(duì)更短的時(shí)間跨度的制造階段。但機(jī)械產(chǎn)品三維動(dòng)畫最有趣的方面是,它可以讓工程團(tuán)隊(duì)在最低的成本和最高的效率設(shè)計(jì)多個(gè)原型。3D動(dòng)畫的時(shí)代之前,機(jī)械工程師大多采取傳統(tǒng)的原型技術(shù)當(dāng)中,不用說(shuō),是昂貴的,耗費(fèi)時(shí)間和資源,而且容易出錯(cuò)。
1.高效的3D虛擬化技術(shù),讓成熟的機(jī)械圖紙
2.對(duì)設(shè)計(jì)指南和規(guī)范產(chǎn)品設(shè)計(jì)驗(yàn)證更快
3.組件和部件的簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)
4.3D剖視圖啟用
5.方便監(jiān)控動(dòng)態(tài),間隙和干涉的集會(huì)
機(jī)械產(chǎn)品的三維動(dòng)畫技術(shù)需要是最高的質(zhì)量,以確保最終的結(jié)果是現(xiàn)實(shí)的和無(wú)差錯(cuò)。此外,這是很重要的進(jìn)展在每個(gè)密切監(jiān)測(cè),并在整個(gè)項(xiàng)目周期的每一個(gè)階段,以排除出任何范圍的缺陷。
在大多數(shù)情況下,三維動(dòng)畫程序開(kāi)始與從客戶端,其可包括動(dòng)畫或敘述一個(gè)故事板的輸入。有時(shí),這些投入也可能伴有手繪圖和/或二維CAD模型。動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)首先創(chuàng)建3D模型按客戶的喜好,隨后他們申請(qǐng)材料性能這些3D模型。在下一階段,動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)定義了所有的相機(jī)角度和設(shè)置閃電。已完成的復(fù)合體,然后分派給客戶批準(zhǔn)。如果獲得批準(zhǔn),該團(tuán)隊(duì)一起設(shè)計(jì)工程師最終呈現(xiàn)3D的機(jī)械動(dòng)畫。